Interactivas

Grupo de investigación de MediaLab-Prado sobre tecnología interactiva y responsiva

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Exposición de Eco Robotótem

Escultura Robótica Poética construida con desechos eléctricos y electrónicos. Proyecto desarrollado por el grupo de trabajo de Medialab «Interactivas», seleccionado dentro de la convocatoria de «Interactivos?18» de Medialab Prado, Madrid.

Proyecto Prototipo EcoRoboTótem

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO Se realizará una escultura robótica de un cyber-Totem. El Eco Robo-Tótem será construido con residuos tecnológicos e interpretará el análisis de los datos de los niveles de contaminación de Madrid, reaccionando a través de luces led, música-sonidos… Seguir leyendo →

Sport Tetris : Tetris interactivo!

Hemos adaptado un sketch de tetris para que sea interactivo con la Kinect v1.

Taller de Iniciación a OpenFrameWorks.

Taller: Iniciación a OpenFrameWorks. Programación creativa y Visión por ordenador. Imparte: Carles Gutiérrez Fechas y horario: viernes  9, 16 y 23 de Marzo 2018 de 17:00 a 20:00 Hrs.

TrumpPutinGato

Hemos adaptado un sketch que encontramos de física y kinect, en que caen objetos sobre el cuerpo, y hemos cambiado para que sean «trumps, putines y gatos» los que caigan… ¡¡cuidado que tienes que liberarte de ellos antes que te… Seguir leyendo →

SimpleOpenni para Processing 3

Actualización de la librería SimpleOpenni para que pueda funcionar con Processing 3

«What’s the Matrix» versión 3.2

«What’s the matrix» es un sketch interactivo que utiliza kinect para detectar la silueta y hacer tracking de las manos. Interpreta estéticamente de forma binaria, con 0 y 1, la silueta de los jugadores. Sólo a un jugador le detecta… Seguir leyendo →

What’s the matrix. Processing + Kinect experiment

Hemos realizado un sketch interactivo con processing 2 + kinect v1 para hacer una instalación en el Hackmeeting de Madrid y en Grigri Pixel 2017.

Taller de interactividad con kinect

DESCRIPCIÓN DEL CURSOEste taller se trata de mostrar algunas posibilidades para trabajar con el sensor Kinect para crear propuestas interactivas. Se abordara desde la perspectiva de la visión computacional, su contexto artístico, las variedades de sensores de luz compuesta existentes… Seguir leyendo →

Reconocimiento de Esqueleto con Kinect v1 + GATO

Hemos cogido de esta web las librerías de Kinect para Processing: Simple OpenNI (version 1.96)

Sensor Ultrasonido Arduino a Processing

Conectamos el Sensor 136B5B a Arduino, arduino lo reconoce y nos envía un valor a Processing, con el cual podemos modificar valores dentro de processing. En este caso, el ejemplo es un círculo que cambia de tamaño según la distancia… Seguir leyendo →

136B5B

Sensor 136B5B. Es un sensor de ultrasonido de mayor precisión. [youtube https://www.youtube.com/watch?v=HrKobg6VK20?rel=0&w=560&h=315]

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